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“TRIGGER數字觸發器”藝術展在UINO優锘科技北京總部舉行,一場觸發未來數字世界的特別展示
2022-08-19 by uino 12.3K 新聞動態


TRIGGER數字觸發器青年藝術群展

開幕:2022.08.06  下午14:00

?展期:2022.08.06-2022.09.04

地址:北京朝陽酒仙橋街道

 

當下,數字技術發展已經觸發全社會生產生活方式的變革。“數字”已經不是技術工具,而是思想觀念,是人類未來的生存發展方向。正如歷史上任何一次革命一樣,“數字”影響了藝術思維方式、創作工具和呈現載體,其藝術價值評判、資產交易體系也發生了根本性變化。

中央美術學院科技藝術研究院數字可視研究室專注數字藝術創新,和數字藝術資產運營。“數字觸發器”主題展覽聚焦“數字”激發的藝術探索和表現,從本質上思考“數字”會給藝術發展帶來什么?

此次展覽由中央美術學院數字可視研究室主辦,優锘科技、中央美術學院科技藝術研究院、恒通國際商務園協辦,精選來自中央美術學院、清華大學、柏林工業大學等高校優秀的青年藝術創作者,呈現一場觸發未來數字世界的特別展示。

參展作品介紹

 

01《模仿游戲 | Imitation Game》作者 / 李杭

《模仿游戲》是一件借助PoseNet人體姿態識別算法從而學習人類肢體語言的機器人裝置藝術作品。

作品的主體是一個嬰兒形態機器人,它可以識別并記錄觀眾的肢體動作,通過算法驅動電機進行學習和模仿。隨著數據集的拓展和算法的迭代,它將跟隨觀眾學會更多的人類肢體語言。

作者李杭通過這樣一種戲謔的方式和荒誕的游戲感,試圖啟發人們重新思考機器智能背后的技術倫理問題。

 

02《數字“她”-?臉制造系統》作者 / 楊涵琪

你有容貌焦慮嗎?互聯網使得人與人更容易發生交流、分享,卻也使得很多問題被空前放大。形形色色的修圖軟件,似乎正在試圖統一我們的審美,讓我們無法脫離濾鏡正視鏡頭中的自己。

作品使?24位?性的照?,將她們的五官?對當下流?的樣?進?數字修改,并賦予?個隨機的“標準值”,形成?臉制造系統。通過標準制造出?個新的數字“她”,不再是?性原本的樣?。

這些數據和標準映射了互聯?時代對她們容貌的標準。通過拋棄互聯?帶給?性的約束以及單?的審美,同時也是拋棄了社會對?性外貌的規訓。

 

03《我不在這?》作者 / 李江南

 

剪切、拼貼和偽造……我們所見的,到底有多少是真實的?


當我們?AI技術對不同時期、不同形式的畫家的創作進?模仿,并將這些畫作整理和聯系起來,是否可以在歷史中編造?個故事,創造?個虛構的形象,偽造?個仿佛早已存在的“符號”。

加之偽紀實影像的講述,模糊我們對真實的記憶和認知——語?的隔閡、深度 “偽造”的圖像,我們是否會對影像信以為真?

讓人不由得反思:我們,是否擁有在這個時代分辨真實的能??
 

04《云凝為?滴墜?海洋》作者 / 王月悅

當海?上下起?時, ??連接起云層與海洋。

控制系統實時獲取?天之后作者家鄉?島市某?海域的?象預測數據以控制裝置中?汽與???度, 由此其與?的凝結與墜落?同呈現出某種處于預測狀態中的不確定性系統。

作品也是處于當下技術??時空中,對漢斯·哈克1963年《凝結??》的?種回應。 

 

05《1/1000杜麗娘作者 / 韓檸蔓

 

《牡丹亭》是明朝劇作家湯顯祖創作的傳奇劇本,該劇描寫了官家千金杜麗娘對夢中書生柳夢梅傾心相愛,竟傷情而死,化為魂魄尋找現實中的愛人,人鬼相戀,最后起死回生,終于與柳夢梅永結同心的故事。

作品從昆曲《牡丹亭》中抽象本體(情)的發展被描述為具象本體(人物)自身演繹的過程為設計源頭,希望展現出“想象杜麗娘”這一由文字轉向圖像的體驗。

根據其原始戲曲劇本框架分別采集角色杜麗娘相關的文本數據作為實現視覺演繹的源頭制造出由夢境、心理、現實的所交織起來的空間。

使用文本信息通過AI圖像生成來驅動和指導視覺效果進而形成大量的圖像,運用扇子其作為“游園驚夢”、“尋夢失夢”、“魂歸圓夢”三部分虛擬動態場景和生成圖像的視覺載體,突破了傳統戲曲中對文本演繹的程式化,探索AI技術與傳統藝術形式的結合,同時激活傳統昆曲《牡丹亭》中兼具歷史美感與個性化的新表達。 

06《臨界作者 / 林梓瑤

不確定的確定、過去的未來、無選擇的選擇……臨界情境之下,?所思考的是最接近內?深層的事物。

作品《臨界》以數字雕塑、虛擬現實場景和圖像影像為媒介,構建了?場存在主義?我審視的體驗。

VR場景從標有1-6的骰?展開敘事,??體的每?個?通往虛擬場景?符號化藝術化的?的境遇。抽象的數字空間就像是?邊際的?靈區域,六條怪誕的悖論背后折射了?類難以擺脫的困境。 
 

07《桌子的語言》作者 / 于漢杰
 

隨著計算機的普及,屏幕與新媒介重構了我們的生活,人們與物品的對話模式趨于同質。作者運用計算和3D打印給桌子提供了新形態探索超越屏幕的新交互方式,創作了這件《桌子的語言》。

回應智能技術如何“安靜又有趣”地融入日常生活這一設計問題。

08 Silent Monument作者 / 蔡錒

該作品是藝術家為德國劇作家DeaLoher的話劇《最后的火》設計的舞美。

該劇圍繞著小男孩Edga的死展開,劇中出現的所有角色都對Edga的意外死亡負有或輕或重的責任,他們不得不一直背負著愧疚生活下去。舞臺中央持續旋轉的巨大的混凝土建筑,既是他們無法擺脫的生活場景,也是一個誠碑,隱喻著他們背負的永恒罪責。

 

09《格?間遐思》作者 / 陳瀅潔


這是?次構建在現實場域上的VR交互創作。作者以?位為切?點,對格?間中?常?為和語?進?解構,并?社會學理論轉譯,在現實空間中重塑虛擬交互場景。

作品嘗試以數字孿?為設計概念,在物理世界和現實身份的桎梏下構建??常化的景觀,讓觀者重新審視現實?活中的異化,并思考虛擬世界能帶給我們什么。
 

10《映》作者 / 朱劍非

作品《映》藝術家對“數字孿生”概念的一次闡釋。作品由動力模組、液晶屏模組與LED屏模組三部分組成。動力模組中有8個可升降模塊,可按照設定自動升降,也可通過推拉手柄進行升降。模塊當前的高度、速度、激光顏色等數據信息會傳遞到中間作為處理器的液晶屏模組。

液晶屏模組是一個聯動兩端的的信息收發、轉送中心,屏幕中的影像是數據“接收-處理-發送”這一過程的可視化。當模組接收到“動力模組”一端發射來的激光信息時,液晶屏模組會進行數據信息處理,并將信息發送至LED 屏模組。

LED屏模組的畫面,是動力模組產生的真實數據的映射——數據可視化表達。三部分之間通過激光聯結當激光束亮起時,就表示有數據的傳遞。整個作品表達了"數字孿生體”概念,數字世界與現實世界之間一一對應的動態聯系。

 

11《試金》作者 / 回寰

 

?絲雀,作為?類采掘煤炭資源時最原始的警示器, 它即預示著?類在追求財富時所?臨的危險,同時也展現出了?類的智慧與瘋狂。??特幣與區塊鏈作為?種新型“能源”的象征,它被?們投注了巨?的期望與信念。買幣或挖礦可能不具備采掘煤炭時的真實危險,但是對投機者或投資者來說,仍舊蘊藏著巨?的?險與收益。

“試金”即是嘗試用藝術化的方式來轉譯人們對于“數字?金”市場的情緒波動。它是一只會實時反饋交易所數據變化的“數字金絲雀”,一共有4組鏡頭,我們可以從不同的?度來觀看它,它的毛色和狀態,以及它所處的燈光環境都會隨著比特幣數據的變化而改變。當市場強烈波動時,它的形象逐漸變得混亂,反之,金絲雀外表逐漸清晰,但我們始終無法看清它的全貌……

展覽導覽如下
歡迎大家前來參觀

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策展機構 

中央美術學院數字可視研究室DiviLab

協辦單位 

中央美術學院科技藝術研究院

優锘科技

UBP恒通國際商務園

觀展須知

展覽不收費,參觀需至少提前一天預約

觀展需從B23A正門(西門)進入
 

請配合工作人員完成健康碼核驗與體溫檢測

結束參觀后經由原路離開