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ThingJS-X,讓數字孿生技術不再是“奢侈品”!

優秀的科幻電影中,最吸引人的莫過于那些令人眼花繚亂的未來科技。
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看過電影《鋼鐵俠》的人一定不會忘記其中一個經典畫面:托尼·史塔克在設計、改進和修理鋼鐵俠戰衣的時候,并不是在圖紙或實物上進行操作,而是通過一個虛擬的影像映射場景來輔助實現。
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這個可視化、智能化、數字化的映射場景借用當前的術語就是數字孿生(Digital Twin)。
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相信大多數人看到數字孿生這個詞的時候都會“不明覺厲”:究竟什么是數字孿生?它有什么用?其實,數字孿生如今已經不算什么“黑”科技 ,在一些行業里已經有著非常成功的應用。

數字孿生,將世界搬進數字空間

什么是數字孿生?下面我們一起來看一下官方的解釋:
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數字孿生,是充分利用物理模型、傳感器更新、運行歷史等數據,集成多學科、多物理量、多尺度、多概率的仿真過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對應的實體裝備的全生命周期過程。
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看完了這段話是不是依然有點暈,明明每一個字都認識,但是這放在一起反而有點暈頭轉向。其實數字孿生簡單理解就是將現實世界的東西通過數字手段放到虛擬空間,生成一個“克隆體”。因此,數字孿生也被稱為數字雙胞胎和數字化映射。
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數字孿生這個概念,最早是由密歇根大學的 Michael Grieves在一次演講中提及了類似相關概念,并最終演變為“數字孿生”的術語。
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而真正將這個技術利用起來的,則是美國航空航天局(NASA),他們將數字孿生技術用于航天飛行器的健康維護與保障,通過傳感器實現與飛機真實狀態完全同步。這樣每次飛行后,結合現有情況和過往載荷,就能及時分析評估飛機是否需要維修,能否承受下次的任務載荷等。
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隨著數字孿生技術的發展,越來越多的世界級巨頭企業開始關注和采用數字孿生技術來提升生產效率。美國通用、德國西門子、法國達索等公司都積極跟進,特別是近些年,隨著智能制造等概念的推進,數字孿生已成為智能制造的通用技術,在軍工制造、高端裝備等很多行業得到廣泛應用。
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2020年11月11日,由工信部牽頭發布的《數字孿生白皮書》對當前我國數字孿生的技術熱點、應用領域、產業情況和標準化進行了分析,反映出數字孿生對于我國經濟社會發展的影響正日益深刻。
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數字孿生技術作為一種前沿科技,有廣闊的應用前景。在國內,有這么一家成立于2012年的本土企業公司,一直在數字孿生可視化領域不斷探索進擊,為我國自主創新研發的企業樹立了典范——這家公司就是UINO優锘科技。

兩個年輕人的誤打誤撞
開創了數字孿生可視化領域

談到UINO優锘科技,可以說是數字孿生可視化領域的專家。為何這么說?
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這還得從UINO的兩位聯合創始人李鑒和大魏說起。最初的結緣,是在3D技術論壇上,都是《星際爭霸》深度玩家的他們一拍即合,希望開發自己的太空科幻主題游戲,于是共同組建了dBEX游戲工作室,開始自研3D引擎用于游戲制作。
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那時的他們并沒有固定的研發場所,多數的工作都是在各自家里完成,定期團隊會碰面商討游戲開發進度并討論下一步的計劃。就在這樣的環境下,耗時一年的時間,2008年國內最早的3D游戲之一《完美形體-機械悍將》上市。
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2002年國內第一款3D游戲之一《完美形體——機械悍將》
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這次游戲的成功讓雙方掙到“第一桶金”。此后,兩位創始人開始嘗試探尋新的發展方向,如何能將“游戲”中的技術運用到其他行業的日常工作中。于是,他們開始服務于大型化工廠的數字演練、大型場館的人流模擬等嚴肅應用,并借此不斷打磨應用于實際管理場景的引擎技術。
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2012年,時任BMC Software中國區總經理的陳傲寒與李鑒和大魏相識,在看了李鑒等人展示的原型之后,有長期IT管理軟件和網絡從業背景的陳傲寒敏銳地意識到,隨著萬物互聯和數字化的深入,虛擬現實和可視化的手段將成為未來數字化基礎設施管理的一個必需品。
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于是,他們決定成立一家全新定位的公司- UINO優锘科技,希望用技術對萬物互聯的數字化系統實現實時互動的、可視化的虛擬現實管理,讓人們更好地認知和管理數字化新世界,服務于包括數據中心、工廠、校園、醫院在內的智慧園區、智慧城市等不同領域管理場景,其實就今天看來,這就是Gartner定義的復合型、組織型"數字孿生"。
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可以說,UINO優锘是最早的數字孿生領域的行業專家,開啟了數字孿生可視化領域。

ThingJS-X
讓數字孿生技術不再成為大企業“特權”

憑借著在數字孿生領域領先的技術優勢,UINO優锘科技深受用戶的青睞,服務的客戶涵蓋了包括政府機關研究院、國企、央企、銀行、金融、能源、高校、科技、制造業等在內的多種類型客戶,將可視化場景的管理效率提升10倍。
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在服務這些客戶的同時,UINO意識到數字孿生項目落地周期長、成本大、門檻高等問題。甚至,數字孿生技術被大家認為是只有少數人才能用得起的“奢侈品”,這與UINO推廣數字孿生應用的初衷不符。
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從自身來說,因為每個行業的行業場景和管理者需求各有不同,假如都由UINO來做全行業覆蓋的周期太長戰線太廣;而另一面來看,如果不同行業領域的專業公司都獨立從頭開始研發適合自己的"數字孿生"工具,不僅耗時長,研發成本高昂,數字孿生專業研發人才的稀缺也是橫亙在所有公司面前的難題。
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為迎合已有自己開發數字孿生項目的企業需求,同時內部團隊為了給客戶更高效便捷的展示數字孿生應用項目,UINO決定將自研自用的底層工具平臺開放給全行業使用,讓每一家公司都能低門檻、高效率地開發出自己的數字孿生應用和數字孿生場景。
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2018年底,UINO推出了面向物聯網應用的數字孿生可視化開發和工具平臺–ThingJS。這兩年,UINO在ThingJS 的使用中,開始逐漸認識到,隨著數字經濟時代的到來,數字化轉型正在重塑一切,企業數字化轉型成為時代大趨勢,數字化轉型已經成為所有企業“必選題”。
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而數字孿生可視化管理平臺已經成為企業數字化轉型最佳 “拍檔”,通過它,管理者可以實時掌握企業資產、業務、架構等態勢,輕松解決應用架構愈發復雜、管理系統間不互通等導致的認知效率低,缺乏全景分析和掌控能力等問題。
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為了滿足更多用戶的數字化需求,市場上需要一款更高效、低成本的數字孿生工具平臺。UINO優锘科技決心,更進一步推動數字孿生可視化的進程,讓數字孿生的紅利真正普惠千行百業,于是ThingJS-X應運而生。

數字化之旅,從“零”開始

2021年10月19日,UINO優锘科技在線上隆重發布新品–數字孿生可視化入門級0代碼交付平臺ThingJS-X,為企業提供快速構建數字孿生管理平臺的最優選擇。
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ThingJS-X是基于UINO優锘科技近十年的數字孿生實戰經驗和ThingJS技術能力之上,它最為顯著的特征之一,就是“0代碼·真孿生”, 讓人人都能交付“數字孿生可視化”應用。旨在打造一個基礎平臺,一位零基礎的應屆本科畢業生通過兩天的學習即可獨立完成一個標準數字孿生項目的交付。具體特點如下:
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真正0代碼:ThingJS-X提供交付平臺和一套覆蓋全流程的工具鏈和資源庫,實現從模型場景、數據結構、效果設置到數據對接全流程0代碼配置交付。不用會編程,不用3D設計,B/S輕量化實施,合作伙伴獲得完整的交付能力,100%掌控真數字孿生應用項目落地。
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真數字孿生:ThingJS-X基于UINO自研數字孿生引擎,為每個被管對象生成數字孿生體,實現實時數據驅動的虛擬場景與真實世界的雙向交互。現實世界變化時,每增加一個新類型的孿生體都可對接實時數據,隨時修改配置,即改即用,并不是一個游戲、沙盤或電影。
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"真"和"零"是構建整個數字孿生體系的基礎,這也使得全面的推廣成為可能。選擇ThingJS-X作為底層平臺之后,合作伙伴得到的不僅僅是一種能力,與之配套的UINO將提供完整的工具鏈和實施工藝與流程,從而達到輕-快速交付、易-靈活配置、通-廣泛應用的目標。
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正是因為有了產品能力的集成,ThingJS-X能夠將合作伙伴的專業知識和產品能力進行結合衍生出:智慧城市、智慧園區、智慧社區、智慧樓宇、智慧醫院、智慧工廠和智慧校園等一系列的產品,與合作伙伴一起共同打造數字孿生的新空間,達到1+1>2的目標。

總結

0代碼平臺,標志著降低了數字化轉型的門檻。真數字孿生,從最底層最基礎的能力向合作伙伴開放,關鍵環節不用再依賴UINO。從而降低了企業使用數字孿生的門檻兒。
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如今,數字化轉型對于每一家企業來說都是生死存亡的重大課題,數字孿生的相關技術和應用將在企業數字化轉型進程中發揮更大的作用。相信,UINO能夠幫助更多企業實現有“品”“質”的數字化轉型。