7月15日,UINO優锘科技受邀出席了2021年中國互聯網大會“數字孿生城市高峰論壇”,并發表主題演講《數字孿生——元宇宙的進擊之路》。
這場互聯網行業的年度盛會由中國互聯網協會主辦,至今已舉辦19屆。在歷屆大會上,中國互聯網大會發布了5G通信發展、大數據安全、中國數字經濟發展等白皮書,推動了5G、人工智能、數字經濟、新基建等領域的建設和落實落地,已然成為中國互聯網行業發展的風向標。
本次“數字孿生城市高峰論壇”主題為“虛實孿生演繹讓城市更美好”,數位工信部領導、專家院士、行業龍頭企業齊聚一堂,共同探討和展望數字孿生城市的建設路徑和發展策略。
在數字孿生技術應用工作委員會、實驗室揭牌亮相后,作為數字孿生可視化領域的代表企業,UINO優锘科技產品總監劉鈺勝率先發表演講,并分享了UINO優锘科技對于未來城市乃至未來世界的美好暢想,以及“UINO優锘經驗”如何助力人類打造超越現實世界的元宇宙。
此外,本次論壇上還啟動了數字孿生城市團體標準和《數字孿生城市白皮書(2021年)》(以下簡稱《白皮書》)編寫。該白皮書由中國信息通信研究院牽頭編寫,UINO優锘科技作為數字孿生可視化領域的領先企業,將深度參與此次白皮書的編寫工作,并將基于自身在數字孿生可視化領域近10年的技術沉淀及業內領先的解決方案體系,為白皮書的編撰提供理論、技術及具體落地案例等重要內容。
0 **1?** 數字孿生是構建元宇宙的核心技術手段
游戲公司Roblox的上市,讓“元宇宙”這個曾經出現在科幻小說《雪崩》中的概念再次火熱。事實上,2018年上映的電影《頭號玩家》中的“綠洲”就曾刻畫過元宇宙的樣貌:擁有完整運行的社會、經濟體系,數字內容、數字物品在其中通行,主人公穿梭于虛擬空間和現實空間之間。
這種全新的人類生存形態是否只能存在于科幻電影中?并非如此,人類社會正在向“元宇宙”演進:
“疫情期間,許多真實場景被搬到虛擬世界中。產品發布會、學校教育、畢業典禮、演唱會,種種體驗正以意想不到的速度轉移到線上。隨著線上線下的打通,人們傾向于將更多的時間和金錢花到虛擬世界,虛擬世界不再是假的、無關緊要的存在。”
再回過頭看,你還會覺得《頭號玩家》中的“綠洲”遙不可及嗎?有預測稱,元宇宙將在2025年實現,未來我們將生活在這樣一個空間中,它是通過數字孿生技術,將現實世界1:1復制到虛擬世界,從而構建起一個融合了現實世界與虛擬世界的超大型空間,超越虛擬與現實的界限,人們通過“蟲洞”穿越于現實世界與虛擬世界之間,這是一種全新的網絡形態,更是一個全新的對于世界的定義。
因此,想要構建元宇宙,數字孿生是必不可少的核心技術手段。
0 **2?** 真實世界虛擬化具有更大想象空間
目前,多數人對于元宇宙的認知普遍都集中在游戲領域,包括Roblox等元宇宙賽道的大公司也都是專注于游戲引擎和游戲平臺,實現的是虛擬世界的真實化。但如果利用數字孿生技術將人類生活的現實世界遷移到虛擬世界并實現交互,完成真實世界的虛擬化,這樣的“元宇宙”將具備更大的價值和想象空間。
全世界,包括Microsoft微軟、NVIDIA英偉達、Nissan尼桑在內的企業,也都在利用數字孿生推動元宇宙在現實世界的落地:
-Microsoft微軟:
基于數字孿生技術發布了元宇宙框架,并表示未來會有元宇宙的應用,但基礎是數字孿生。數字孿生讓你可以為任何物理的、邏輯的東西創建豐富的數字模型。
-NVIDIA英偉達:
發布了對標Metaverse(元宇宙)的虛擬工作平臺Omniverse。黃仁勛提到,英偉達正在為這個世界建立一個巨大的、虛擬的元宇宙,利用汽車、建筑、城市、人的數字孿生。
-Nissan尼桑:
推出了Invisible-to-visible的自動駕駛解決方案,它將駕駛員和乘客連接到元宇宙中(Metaverse),這樣遠方的家人、朋友或其他人以虛擬形象就可以出現在車內,陪伴駕駛或為駕駛員提供幫助。
城市建設也會成為真實世界虛擬化推動的一個領域,基于元宇宙的數字孿生城市會為人類社會提供一個全新的運行方式,設想一下:當我們大部分活動都搬遷到元宇宙后,現實世界的交通擁堵將得到極大降低;我們可以在元宇宙中預設各種災害并進行演練,提升真實世界的危機應對能力;我們也可以在元宇宙中建造新的城市設施,然后在真實世界建造前進行優化改進。
0 **3?** 數字孿生開發平臺 VS 游戲開發平臺
要打造元宇宙,實現真實世界虛擬化,該如何選擇開發平臺呢?在演講中,劉鈺勝對這個問題進行了詳細闡述。
目前,市面上的主流選擇有兩種:一種是以UINO優锘科技為代表的數字孿生可視化開發平臺,另一種是以Unity、UE4為代表的游戲開發平臺。讓我們來具體對比一下。
首先從兩類平臺的發展路徑和提供的能力上看,Unity、UE4先是自研游戲,隨后將自研自用的底層游戲引擎開放出來提供給其他開發者使用,后來又陸續推出了服務于開發者的開發工具、資源市場,網絡分發和在線服務。
在數字孿生領域,UINO優锘科技也在走一條相同的路徑,并逐漸形成了自研產品+工具平臺+生態空間的立體多元模式。
如果僅從開發平臺的能力來看好像區別并不大,但在技術棧上兩者存在著巨大差異(見下圖)。
出現巨大差異的根本原因是:數字孿生對技術棧的要求和開發娛樂游戲所需的技術有很大不同,基于游戲引擎技術棧做系統級的數字孿生可視化應用難度大、成本高,而且數字孿生不僅需要可視化引擎和平臺能力,也需要對物聯網和管理軟件技術的跨界整合。
基于UINO優锘科技構建的這套技術棧,目前已經有400多家用戶開發了自己的數字孿生工廠、碼頭、倉庫、園區和城市,涵蓋包括政府機關研究院、國企、央企、銀行、能源、科技等在內的多種類型客戶。
劉鈺勝在演講最后總結,元宇宙的構建,一方面需要以游戲為代表的廠商由虛到實,完成虛擬世界真實化;另一方面也需要更多ToB企業由實入虛,完成真實世界虛擬化。“正所謂‘和而不同,方為大同’,最終大家將殊途同歸,都是在打造出那個虛實融合,超越現實世界的元宇宙。”
數字孿生/智慧園區/IOC/三維可視化/



