今天,優锘科技推出了一個新產品,可視化PaaS平臺,“模模搭”。模模搭可以讓普通用戶都可以實現3D場景的快速搭建、方便瀏覽和靈活分享,并為物聯網管理系統提供可視化交互能力。
一個做2B的IT可視化產品的公司,為什么會推出一個有如此呆萌名字的網站?又和已經被炒爛的物聯網有什么關系?故事要從三年前講起:2012年初,一群3D青年碰到了一群IT中年,碰撞之中,大家發現可視化技術對于數據中心管理和IT管理有著特別的價值,能解決當前IT管理中多工具、大數據帶來的一系列實際問題,于是兩群中青年做了一個重要決定:“在一起!”。2012年4月,我們成立了優锘科技,共同致力于“讓IT可視”的目標,并研發了業內第一套專業的數據中心可視化管理工具。在短短兩年時間里,我們的數據中心可視化系統已經被上百家客戶采用,其中包括四大行、三大運營商、兩大石油公司等重量級客戶,被廣泛應用在中國各大數據中心之中。同時,我們把可視化技術從數據中心管理擴展到IT全架構的管理,實現了從物理到邏輯,從硬件到軟件,從單點到全局,從基礎設施到應用交易的全面IT可視化,推出了uITA、uEarth等新的可視化產品模塊,在DataCenter Dynamics的數據中心行業評獎中,我們的可視化產品還以全票通過獲得了“未來創意與設計理念大獎”,獲得了業界專家的一致認可。
(大家如果想了解優锘科技和我們的IT可視化產品線,可以移步到優锘科技的公司網站:www.uinnova.com,能看到我們的產品視頻和詳細介紹。)
可以說,我們在非常短的時間里開創并定義了一個全新的IT可視化細分市場,還成功成為了這個正不斷成長的細分市場的領導者。好了,現在問題來了,作為一個在IT管理領域快速發展也活得不錯的專業軟件公司,為什么要做“模模搭”這么個聽起來很不搭的網站呢?
其實,在3D青年和IT中年相遇之初,我們就認識到可視化技術不只可以用于IT管理領域,更可以在物聯網管理領域大顯身手。與IT管理軟件的使用者多是專業IT工程師不同,物聯網管理的用戶往往是不那么極客的普通青年,相比數據中心管理,智能樓宇、智能園區等物聯網管理領域更需要直觀易用的可視化管理界面。3D青年和IT中年都相信未來一定會是一個萬物互聯、萬物可管的世界,“萬物可視”必然是“萬物可管”中重要的一環,所以在優锘科技成立之初,我們的愿景就不單單是“Make IT Visible”,而是更遠大的“Make it Visible”,要在一個數字化的物聯網世界里,用可視化技術幫助人們更好地認知和管理新世界。
以數據中心可視化為起點來開始我們通向“萬物可視”的征途,是經過仔細考慮的選擇。數據中心,其實是今天物聯網密度較高的場所,數據中心中所有的IT設備是天然就聯網的,可以說是在互聯網時代就被聯網的物,本身就是較早的物聯網。同時數據中心作為安全性、可靠性和能耗管理要求都非常高的特種建筑,也正在應用幾乎現在所有的物聯網技術,如各種感應器、RFID、視頻監控、門禁安防、照明控制、智能設備等等。
此外,數據中心的管理要求很高,各種管理工具和管理系統也非常復雜,如果能做好數據中心可視化,就等于為物聯網可視化做好了技術儲備。扎好“IT可視”的大本營,我們沒有停下來休息,而是大踏步向著“萬物可視”的珠穆朗瑪出發。扎大本營的過程本身就是一種準備工作,經過這兩年在數據中心可視化領域的持續投入和大量實踐,我們已經基本完成了在物聯網可視化領域中必要的技術積累,摸清了物聯網可視化中關鍵的技術要點,接下來,就像《2001太空漫游》結尾時脫胎換骨的David,面對萬物可視的必達目標,只是要決定該如何著手。
我們有兩條路可選,第一條是象在數據中心上已經做的一樣,再進入一個新的領域,做該領域的專業可視化工具,比如倉庫管理可視化,比如變電站管理可視化,等等。經過仔細的調研和思考,我們決定不走這條路,因為我們認識到每個領域都有其專業的業務知識和獨特的業務邏輯,我們之所以可以做深入的數據中心可視化管理,是因為我們有一群數據中心管理和IT管理軟件方面的專家,但要在每個其它領域都積累同等級別的業務專家,幾乎是一個不可能完成的任務,也并不是我們專長和目標。
我們決定走的是第二條道路,我們致力于“萬物可視”,就要提煉更通用的可視化管理能力,讓這個可視化管理能力可以很容易地被各行各業的專家,可能是用戶,更可能的是行業軟件和行業解決方案提供商來使用,與專業領域的管理工具和管理系統結合,為“萬物可管”添加“萬物可視”的能力。
那么這個通用的3D可視化能力究竟是什么呢?我們總結有以下幾條:
互動3D可視化場景
場景內所有3D模型的對象化
提供開放的數據接口
數據驅動對象的組織和變化
數據驅動對象的形態和效果
對象從外部系統接收并展示數據
對象向外部系統發送數據和指令
一個可視化組件假如具備上述能力,只要輔以不同的3D模型庫,就可以支持大多數物聯網管理場景中的3D可視化界面要求,與各種物聯網管理類軟件結合,為用戶提供更直觀更易用的3D可視化管理界面,改善客戶體驗,提升客戶的管理水平和掌控能力。
過去兩年,在數據中心可視化和IT可視化方面的探索和實踐,讓我們已經完全甚至超預期地滿足這些技術要求,但在這些技術能力之外,還有一個非常重要的能力,決定了這樣一個可視化組件能不能真正成為可以被廣泛應用的產品,那就是3D可視化場景本身的實現成本。每一個物聯網管理系統的管理對象和管理場景都是不同的,都是智能樓宇,但每座樓和每座樓也都是不一樣的,傳統的3D可視化場景生產方式制作復雜、實施周期長、成本高且不透明,很難真正成為在物聯網管理項目中實際可用的解決方案。因此場景制作和更新的簡易、高效率、自動化,是3D可視化管理能否產品化的關鍵。
在數據中心和IT可視化領域里,我們花了很長時間研究和摸索,總結出了一套切實可行的方法論,開發了一套數據中心3D可視化場景設計工具和一套IT架構的布局算法,在IT可視化領域解決了這一產品化進程中的關鍵問題。在物聯網領域,則要面對比數據中心更廣泛的需求和更多樣化的場景,但這是實現產品化,讓可視化管理可以為所有領域的專業管理系統所用的關鍵所在。
“射人先射馬,擒賊先擒王。”我們決定集中力量,先攻下這塊硬骨頭。做物聯網可視化PaaS平臺,先從做一個通用的物聯網可視化場景設計平臺開始,讓每個小白用戶都可以在我們的平臺上快速、高效地搭建自己的可視化場景,準確描繪和表達他們自己的世界,輕松自如地邁出通向物聯網可視化管理的第一步。
我們發現,一個可視化設計平臺,即使在沒有增加數據交互模塊的情況下,已經可以為許多用戶創造很大價值:比如說,購物中心、醫院、校園等大型公共場所,往往會在入口和主要位置都放置導航地圖,3D就比傳統的2D要更受歡迎,使用模模搭,就能方便地升級到3D地圖,并可以實現互動式的路線指引;
比如說,許多園區、樓宇或者企業、單位都有制作沙盤的展示需求,傳統的物理靜態沙盤成本高、周期長,采用模模搭,能夠快速低成本地實現3D的動態電子沙盤,不但效果更佳,而且可以隨時隨地展示,并可以嵌入到網頁中用作更大范圍的推廣宣傳;
比如說,許多單位或個人用戶要規劃自己的辦公室或家居布置,缺少就手好用的工具,分享討論也不方便,使用模模搭,就可以輕松地做規劃設計,立即看到直觀效果,并可以分享給朋友或工作伙伴;
比如說,導演或者YY導演的有志青年們可以用模模搭擺出一個拍攝場景,甚至一場戲,甚至整整一出戲!還可以調度虛擬攝像機觀察畫面,模擬設計機位,節省讓冰冰、冰冰和明明們現場拍攝的時間,好貴的;
比如說。。。。
我們想到的“比如說”再多,比起廣大用戶的創造力來,也還是遠遠不及(這在我們優锘科技網站上的“數據中心3D可視化在線設計工具”上也被證明)。我們相信,第一步先推出一個實現了3D場景的快速搭建、瀏覽和分享能力的可視化設計網站,不但可以為許多用戶先貢獻價值,更可以得到用戶的反饋、建議和指引,并讓更多的合作伙伴加入到一起攀登的隊伍中來,讓我們在通往實現物聯網可視化管理平臺和“萬物可視”的道路走得更穩健,更扎實。
好吧,這就是一群3D青年和一群IT中年跨界搭在一起,創造了高大上的IT可視化產品,又搭出了萌萌的“模模搭”的故事。



